VRChat

PAB One-Click Studio SetUp 【Unityアドオン】

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    ¥ 1,500

リリース記念SALE 1,500円 → 1,000円 8/14 〜 8/28 18:00 (JST) ▼ できること 衣装を出したら、次は宣伝画像と動画。 けれど Unity で背景を組み、ライトを置き、カメラを寄せて—— 撮り始めるまでに毎回1時間が消えていきます。 やっと組んでも、影が壁に落ちない。カメラを回すと セットの外が映って空が見える。ライトの数値をいじるうちに 衣装の色まで変わってしまう。 このアドオンは、アバターを1つ指定して生成を押すだけ。 継ぎ目のないホリゾント、影が壁にきれいに落ちる3点ライティング、 被写体に寄ったカメラが、正しい位置関係で一度に組み上がります。 セットの大きさはアバターの実寸から自動算出。 身長が違っても、カメラ距離もライトの高さも壁の高さも そのまま合った状態で出てきます。 360°形状は被写体を壁で完全に囲むため、カメラをどれだけ 回しても空が映りません。オービットにも半径制限がかかり、 カメラが壁を突き抜けることもありません。 撮影の準備が、1時間から10秒になります。 ▼ 特徴 ◆ セット形状 4種 円筒ホリゾント/八角ルーム/ボックスルーム/3面オープンセット。 背景色は自由に指定でき、ホワイト・グレー・ダークはワンタップ。 ◆ ライティングプリセット 6種 3点ライティング(商品撮影の基本)、レンブラント、バタフライ、 シルエット、ネオンデュオ、ステージピンスポット。 影の濃さ・キーライトの強さ・壁面の明るさを個別に調整できます。 ◆ カメラモーション 17種 + カスタムパス ・回転:オービット360/逆方向/スパイラル上下/左右スイープ/ プッシュイン/プルアウト/ローアングル/8の字 ・直線:ドリーイン/ドリーアウト/ライズアップ/ クローズアップスライド ・螺旋:ヘリックス下降/上昇(ドローン風の寄り・引き) ・静止:ヒーローローショット/バストショット(サムネイル用) プリセットを選ぶと、その場で用途の説明が表示されます。 ◆ カスタムパス 好きな軌道を自分で作れます。シーンビューを見たい構図に動かして ボタンを押すだけで座標が記録され、打った点を滑らかな曲線で 通過します。緑のハンドルをドラッグして調整、数値を直接入力、 どちらでも編集できます。点の間隔が不揃いでも等速で動きます。 ◆ ライトモーション 6種 リグ回転/カラーサイクル/パルス/フリッカー/パンスイープ/ ディスコスピン。カメラと逆方向に回すと影が壁を流れていきます。 ◆ パーティクル 6種 きらめき/浮遊する埃/桜の花びら/雪/紙吹雪/十字のきらめき。 セットの大きさに合わせて放出範囲と量が自動で決まります。 ◆ ポストプロセッシング自動設定 Post Processing Stack v2 導入時、Bloom+Color Grading(ACES)+ Vignette のプロファイルを生成してカメラに適用します。 ◆ エディタープレビュー 再生モードに入らなくても、インスペクターのボタンひとつで カメラワークをその場で確認。停止すれば元の位置に戻ります。 ◆ 3言語UI English / 日本語 / 한국어 をパネル上で切り替え。 ラベル・説明文・警告まですべて切り替わります。 既定は English です。 ◆ 扱いやすい設計 7つのカテゴリーは折りたたみ式で、必要な項目だけ開けます。 生成物はすべて1つの親オブジェクトの下にまとまり、 Undo と削除ボタンでいつでも元に戻せます。 シーンに元からあるオブジェクトには手を加えません。 ▼ 使い方(3ステップ) 1. シーンのアバターを Subject にドラッグ 2. 形状・ライティングを選ぶ(そのままでも構いません) 3. 「スタジオセットを生成」を押す 詳細は同梱のREADME(EN/JA/KO)をご覧ください。 ▼ 動作環境 ・Unity 2019.4 以降(2022.3 で動作確認) ・Built-in Render Pipeline ・ポストプロセッシングは Post Processing Stack v2 導入時のみ自動設定 (未導入でもセット・ライト・カメラは正常に生成されます) ▼ 同梱物 ・PABStudioBuilder.cs(セット生成ウィンドウ) ・PABCameraAnimator.cs(カメラモーション) ・PABLightAnimator.cs(ライトモーション) ・PABLang.cs(言語切り替え) ・README(English / 日本語 / 한국어) ▼ 利用規約 ・個人・商用のアバター/衣装制作での使用可 ・本ツールで撮影した画像・動画の商用利用可 ・スクリプト本体の再配布・転売は禁止 ・現状有姿での提供、無保証です * Licensed per user. If multiple people will be working with this tool, please purchase one gift copy per person. ・ライセンスは1名につき1つです。複数人で作業される場合は、 作業者の人数分をギフト購入にてご用意ください。 ・라이선스는 1인 1개입니다. 여러 명이 작업하는 경우 작업자 수만큼 기프트로 구매해 주시기 바랍니다. ▼ ご購入前の注意 ・Unity のエディター上で撮影するためのツールです。 VRChat のワールドやアバターに含めてアップロードするものでは ありません ・Built-in Render Pipeline 向けです。URP / HDRP には対応していません ・アバターの形状や素材によっては、影の濃さやライトの強さの 微調整が必要な場合があります ・デジタル商品の性質上、ご購入後の返金はできません ・不具合はメッセージにてご連絡ください。確認のうえ アップデートで対応します Update information Ver 1.0.0 初回リリース

PAB One-Click Studio SetUp 【Unityアドオン】
PAB One-Click Studio SetUp 【Unityアドオン】
PAB One-Click Studio SetUp 【Unityアドオン】
PAB One-Click Studio SetUp 【Unityアドオン】
リリース記念SALE 1,500円 → 1,000円 8/14 〜 8/28 18:00 (JST) ▼ できること 衣装を出したら、次は宣伝画像と動画。 けれど Unity で背景を組み、ライトを置き、カメラを寄せて—— 撮り始めるまでに毎回1時間が消えていきます。 やっと組んでも、影が壁に落ちない。カメラを回すと セットの外が映って空が見える。ライトの数値をいじるうちに 衣装の色まで変わってしまう。 このアドオンは、アバターを1つ指定して生成を押すだけ。 継ぎ目のないホリゾント、影が壁にきれいに落ちる3点ライティング、 被写体に寄ったカメラが、正しい位置関係で一度に組み上がります。 セットの大きさはアバターの実寸から自動算出。 身長が違っても、カメラ距離もライトの高さも壁の高さも そのまま合った状態で出てきます。 360°形状は被写体を壁で完全に囲むため、カメラをどれだけ 回しても空が映りません。オービットにも半径制限がかかり、 カメラが壁を突き抜けることもありません。 撮影の準備が、1時間から10秒になります。 ▼ 特徴 ◆ セット形状 4種 円筒ホリゾント/八角ルーム/ボックスルーム/3面オープンセット。 背景色は自由に指定でき、ホワイト・グレー・ダークはワンタップ。 ◆ ライティングプリセット 6種 3点ライティング(商品撮影の基本)、レンブラント、バタフライ、 シルエット、ネオンデュオ、ステージピンスポット。 影の濃さ・キーライトの強さ・壁面の明るさを個別に調整できます。 ◆ カメラモーション 17種 + カスタムパス ・回転:オービット360/逆方向/スパイラル上下/左右スイープ/ プッシュイン/プルアウト/ローアングル/8の字 ・直線:ドリーイン/ドリーアウト/ライズアップ/ クローズアップスライド ・螺旋:ヘリックス下降/上昇(ドローン風の寄り・引き) ・静止:ヒーローローショット/バストショット(サムネイル用) プリセットを選ぶと、その場で用途の説明が表示されます。 ◆ カスタムパス 好きな軌道を自分で作れます。シーンビューを見たい構図に動かして ボタンを押すだけで座標が記録され、打った点を滑らかな曲線で 通過します。緑のハンドルをドラッグして調整、数値を直接入力、 どちらでも編集できます。点の間隔が不揃いでも等速で動きます。 ◆ ライトモーション 6種 リグ回転/カラーサイクル/パルス/フリッカー/パンスイープ/ ディスコスピン。カメラと逆方向に回すと影が壁を流れていきます。 ◆ パーティクル 6種 きらめき/浮遊する埃/桜の花びら/雪/紙吹雪/十字のきらめき。 セットの大きさに合わせて放出範囲と量が自動で決まります。 ◆ ポストプロセッシング自動設定 Post Processing Stack v2 導入時、Bloom+Color Grading(ACES)+ Vignette のプロファイルを生成してカメラに適用します。 ◆ エディタープレビュー 再生モードに入らなくても、インスペクターのボタンひとつで カメラワークをその場で確認。停止すれば元の位置に戻ります。 ◆ 3言語UI English / 日本語 / 한국어 をパネル上で切り替え。 ラベル・説明文・警告まですべて切り替わります。 既定は English です。 ◆ 扱いやすい設計 7つのカテゴリーは折りたたみ式で、必要な項目だけ開けます。 生成物はすべて1つの親オブジェクトの下にまとまり、 Undo と削除ボタンでいつでも元に戻せます。 シーンに元からあるオブジェクトには手を加えません。 ▼ 使い方(3ステップ) 1. シーンのアバターを Subject にドラッグ 2. 形状・ライティングを選ぶ(そのままでも構いません) 3. 「スタジオセットを生成」を押す 詳細は同梱のREADME(EN/JA/KO)をご覧ください。 ▼ 動作環境 ・Unity 2019.4 以降(2022.3 で動作確認) ・Built-in Render Pipeline ・ポストプロセッシングは Post Processing Stack v2 導入時のみ自動設定 (未導入でもセット・ライト・カメラは正常に生成されます) ▼ 同梱物 ・PABStudioBuilder.cs(セット生成ウィンドウ) ・PABCameraAnimator.cs(カメラモーション) ・PABLightAnimator.cs(ライトモーション) ・PABLang.cs(言語切り替え) ・README(English / 日本語 / 한국어) ▼ 利用規約 ・個人・商用のアバター/衣装制作での使用可 ・本ツールで撮影した画像・動画の商用利用可 ・スクリプト本体の再配布・転売は禁止 ・現状有姿での提供、無保証です * Licensed per user. If multiple people will be working with this tool, please purchase one gift copy per person. ・ライセンスは1名につき1つです。複数人で作業される場合は、 作業者の人数分をギフト購入にてご用意ください。 ・라이선스는 1인 1개입니다. 여러 명이 작업하는 경우 작업자 수만큼 기프트로 구매해 주시기 바랍니다. ▼ ご購入前の注意 ・Unity のエディター上で撮影するためのツールです。 VRChat のワールドやアバターに含めてアップロードするものでは ありません ・Built-in Render Pipeline 向けです。URP / HDRP には対応していません ・アバターの形状や素材によっては、影の濃さやライトの強さの 微調整が必要な場合があります ・デジタル商品の性質上、ご購入後の返金はできません ・不具合はメッセージにてご連絡ください。確認のうえ アップデートで対応します Update information Ver 1.0.0 初回リリース